De Profundis Welt

Aus RPG Wiesbaden

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Diese Seite ist das Netzwerk der Wiesbadener Spieler und ihrer De Profundis-Charaktere. Es gibt sowohl Gruppenspieler, die untereinander eine Geschichte entwickeln und voran bringen als auch Einzelspieler, die nur gelegentlich mitschreiben.


Inhaltsverzeichnis

Liste von De Profundis Gruppenspielern

Gruppe Die Bruderschaft des Gelben Zeichens:
Organisation: Matthias Schäfer


Gruppe 2:

z.Z. niemand

Liste von De Profundis Einzelspielern

Unterschied zwischen Gruppen- und Einzelspielern

Ein Briefrollenspiel wird intensiver, wenn der Kreis der Autoren klein und überschaubar bleibt. So können schneller Geschichten voran gebracht werden. Der Austausch und der Kenntnisstand der Gruppe ist somit besser und effizienter.

Wir haben einige Spieler, die sich mit unterschiedlich starkem Interesse an De Profundis beteiligen möchten. Würden alle zusammen an einer Geschichte schreiben, führt das nach kurzer Zeit zu einer Flut von Briefen, die man plötzlich als Antwortschreiben verfassen muß. Man fängt an sich zu wiederholen oder wird schreibfaul weil es einfach zuviel wird. Außerdem wird die Geschichte schnell in zu unterschiedliche Bahnen gebarcht was dem Ganzen abträglich ist. Die Folge wäre ein Abflauen des Interesses und ein Auslaufen der Geschichten ohne Höhepunkt oder Ende. Um das zu vermeiden, teilen sich alle Spieler entweder in Gruppenspieler oder in Einzelspieler ein.


Gruppenspieler
Gruppenspieler schreiben innerhalb einer Gruppe mit max. nur 4 bis 5 Spieler. Sie haben Zeit und ein hohes Interesse oft zu schreiben und Geschichte der Gruppe voran zu bringen (mind. 1x - 2x die Woche).

Einzelspieler
Auf der anderen Seite gibt es Spieler, die nur gelegentlich mal einen Brief schreiben wollen (z.B. 1x bis 2x im Monat) sei es aus Zeit- oder Interessensgründen. Das können auch Spieler sein, die erstmal in De Profundis reinschnuppern wollen.


Die Gruppenspieler kümmern sich vornehmlich um die Kommunikation innerhalb ihrer Gruppe. Trotzdem ist es jederzeit möglich (z.B. um eine "Expertenmeinung" einzuholen) einen Einzelspieler anzuschreiben.

Gibt es nun zwei Gruppen (wenn es viele Gruppenspieler gibt), die parallel spielen, können beide Gruppen die Einzelspieler anschreiben, um ihrem Spiel die entsprechende Würze zu geben. Die beiden Gruppen schreiben sich allerdings nicht gegenseitig, damit sich Handlungsstränge nicht vermischen und der Schreibaufwand nicht expotential steigt.

Charakter-Erstellung

Jeder Spieler kann sich seinen Charakterhintergrund frei auswählen. Es sollte natürlich in die Welt der zwanziger Jahre passen. Aus der Hintergrundgeschichte geht ja hervor, dass der Char zumindest die Möglichkeit haben muß nach Wien zu reisen, um an einer exklusiven Auktion teilzunehmen (entweder mit eigenem Geld, Fördermittel oder Geld einer Firma). Welche Nationalität der Char jedoch hat und wo er zur Zeit residiert könnt ihr euch ausdenken. Bitte für euren Char euer eigenes Geschlecht auswählen. Dies schlägt sich nämlich auch in der Handschrift nieder. Es vereinfacht auch das Rollenspiel.


Man sollte folgende Angaben bereitstellen (alle weiteren Details solten durch die eigentlichen Briefe vermittelt werden statt übers Wiki):

Namen: Außerdem vielleicht noch Adelstitel? Doktor? Professor? Alles möglich...

Nationalität: Frei wählbar. Ist nur Flavor. Als Hintergrund kann euer Char auf jeden Fall Deutsch, weil es entweder die Muttersprache ist, oder weil er es gelernt hat. Das ergibt dann die innere Logik, dass wir in Deutsch miteinander korrespondieren.

Alter: Frei wählbar. Mindestens 18 macht Sinn.

zur zeitiger Wohnort: Frei wählbar. Es wäre natürlich schön, wenn die SpielerInnen, die gerade im Ausland sind auch dieses Land als Aufenthaltsort wählen. Dann ist es leichter die Dinge vor Ort ins Spiel mit einzubeziehen. Außerdem findet man dort vielleicht auch einfacher Gimmicks, die man mit in die Briefe legen kann. Auch Abgedrehtes wie Bombay, Shanghai, Bagdad etc. ist möglich. Muß man nur eben durchziehen können.

Anschrift: Fiktive Adresse. Strasse, Nr, PLZ, Ort. Diese muß übrigens nicht immer gleich sein... Vielleicht hat man ja eine Sommerresidenz oder man ist auf Reisen. Oder man hat eine Anschrift an einer Universität oder in einer Firma. Sitzt vielleicht jemand gerade im Irrenhaus? Oder im Gefängnis? Vielleicht ist jemand gerade auf einer Expedition durch Peru (dann ist die Adresse das Basislager)? Wohnt in einem eigenen Schloss?

Übrigens: Erst 1941 wurden im Deutschen Reich Postleitzahlen eingeführt, die aber zunächst nur zweistellig waren.

Beruf: Frei wählbar. Sollte zu den Fachkenntnissen passen. Ein paar Inspirationen: Anwalt, Adliger (allerdings wurde in Deutschland und Österreich der Adelsstand 1919 bei Besitzstandswahrung abgeschafft), Antiquitätenhändler, Detektiv, Arzt, Reporter/Redakteur, Buchhändler, Beamter, Pastor/Priester, Missionar, Fotograf, Forscher, Entdecker, Parapsychologe, Politiker, Professor, Geschäftsmann/frau, Student, reicher Erbe, Handwerker, Schriftsteller, Soldat, Firmeneigner. Das kann natürlich auch eine Fassade sein. Vielleicht ist man ja in Wirklichkeit Geheimagent, Schmuggler, Verbrecher, Betrüger/Heiratsschwindler, Kultist oder psychopathischer Mörder. Überlegt euch aber in diesen Fall warum eine solche Person Briefkontakt aufrecht erhalten würde.

Fachkenntnisse: Hier sollte jeder mindestens vier Themenkreise haben, für die sein Char bekannt ist. Diese Fachkenntnisse sind dann auch oft der Vorwand diesen Char anzuschreiben. Ein Char holt bei einem anderen Char Rat ein und bittet ihn um Hilfe. Somit wird der entsprechende Spieler mit ins Spiel eingebunden.

Die Fachkenntnisse können aus allen Bereichen sein. Typische Bereiche wären Archäologie, Geschichte (Frühzeit? Mittelalter? Bestimmtes Land?), Soziologie, Anthropologie (Kultur? Menschen?), Geologie, Physik (Ingenieur? Reine Theorie?), Chemie (organisch? anorganisch?), Psychologie (angewandt? theoretisch?), Astronomie, Astrology, Okkultismus (Kulte? Geschichte? Naturvölker?), Pharmazie, Medizin (angewandt? theoretisch?), Naturkunde (Tiere? Pflanzen?), Landeskunde, Technik (Automobile?, Maschinenbau?), Alte Sprachen (Griechisch? Aramäisch? Ägyptische Symbolik?) Neue Sprachen (Russisch? Chinesisch?) und alles was euch sonst noch so einfällt. Kann ruhig ungewöhnlich oder sehr spezifisch sein. Es ist übrigens sehr nützlich wenn man selbst einen realen Bezug zu den gewählten Themen hat. Dann läßt sich überzeugender darüber referieren.

Kurzbeschreibung: Auffälliges, das andere auf der Auktion bemerkt haben? Auffällige Charakterzüge? Sprachfehler? Narben? Auffällige Mode? Hinkebein? Hautkrankheiten? Starker Akzent? usw...

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