Vyper
Aus RPG Wiesbaden
Vyper ist ein großgewachsener Waldelf. Gut trainiert, mit präzisen Bewegungen und scharfem Auge sieht man ihm den Krieger an. Er ist ein besonnener Elf. Selten aus der Ruhe zu bringen und trotzdem aufmerksam seine Umgebung aufnehmend. Trotz seiner jungen 147 Jahre, die man ihm auch ansieht, wirkt er auf die Menschen meist wie ein alter, weiser Mann in seiner Art. Er wird energisch, wenn es um die Verteidigung der Dinge geht, die ihm am Herzen liegen. Doch selbst dann, bleibt er kontrolliert. Er kann uninteressiert an Belanglosigkeiten den Eindruck von Ignoranz versprühen, um dann in Sekundenbruchteilen die Motivation eines Paladins zu entwickeln; und genauso schnell auch wieder zurückfallen.
Sein schwarzes, glattes Haar fällt gerade so noch auf die Schultern; seine grünen Augen sind typisch für Waldelfen. Ungewöhnlich auffällig ist die schwarze Rüstung die er trägt. Sie sieht aus, als wäre sie aus gefärbtem Baumharz gefertigt sei, durchschimmernd wie Bernstein und doch matt wie Rauch ohne jedwede Verzierungen. An der Schulter ragt der Griff eines Dolches unter den Platten der Rüstung heraus, der aus dem gleichen Material zu bestehen scheint. Auf dem Rücken trägt er einen Holzschild, ein Scimitar und einen Kurzbogen huckepack. Ein feiner, mannshoher Gehstab versprüht den Eindruck, schon viele Meilen gegangen zu sein.
An den Fesseln und am Hals hat Vyper immer einen roten Ausschlag, der wohl Folge seiner exklusiven Rüstung zu sein scheint. Er lässt sich jedoch nur ungern darauf ansprechen.
In den Abendstunden am Lagerfeuer begeistert er seine Reisegefährten oft für ein Spiel namens "Jir-tah" (welches mit unserem "Abalone" zu vergleichen ist), welches er aus der Stadt Nafiq im Sultanat von Zeif mitgebracht hat.
Begleitet wird er durch eine Vielzahl verschiedenster Tiere des Waldes. Doch nie hat er sie benannt. Er ruft sie meist bei der elfischen Übersetzung ihrer Gattung. Generell hat es Vyper nicht mit Namen, oft spricht er seine Kameraden mit "Herr Zwerg", "Herr Zauberer" oder "Frau Kriegerin" an. Je nachdem, was archetypisch oder offentsichtlich an seinem Gegenüber ist.
Inhaltsverzeichnis |
Charakter
- Name: Vyper
- Ehemaliger Spieler: Gerrit
- Kampagne: Living Greyhawk
- Heimat: Ahlissa
- Rasse: Woodelf (m)
- Level: Druid (5)
- Berufung: Nicht-Spieler-Charakter ;)
- Kennzeichen:
- Kaorti Resin Armor
- Schwarze Haare und grüne Augen
- Ausschlag an Fesseln und Hals
- Zitate:
- "Für Kord!"
- "Diese verdammten Hextoriten..."
- "Es ist mein Schicksal, welches ist deins?"
Nicht-Spieler-Charakter
Nach einer Reihe von schweren Schicksalsschlägen hat er sich in die Einsamkeit der Wälder zurückgezogen und wurde nun schon längere Zeit nicht mehr gesehen.
Vyper ist von Gerrit nun in die Hände der Abenteuerschreiber übergeben worden. Als Nicht-Spieler-Charakter soll er nun anderen Abenteurern Freund und Feind werden. Was aus ihm geworden ist, na, lasst euch überraschen ;)
Sieh dazu auch das Abenteuer "Im Gasthof Zum Roten Eber".
Vorgeschichte
Ein Druide fand Vyper als verlorenes Bündel in der Nähe von Erianrhel, der Ruine einer alten Elfenstadt im Adri. Das Baby von Waldelfen musste hier ausgesetzt worden sein, oder die Eltern haben ihn auf der Flucht vor wilden Tieren verloren. Der namenlose Druide kümmerte sich um den kleinen Elfenjungen. Vyper lernte den Lehren Ehlonnas zu folgen und schon in früher Kindheit ihre Wunder zu wirken. Namen waren für seinen Ziehvater Schall und Rauch und so erhielt Vyper seinen Namen erst im späten Alter von 52 Jahren, als der Druide entschied, dass sein Ziehkind auch in weltlichen Belangen eine Ausbildung benötigte.
Eine Händlerfamilie aus Herbergsbad nahm sich auf Bitten des Druiden des jungen Elfen an. Bis heute weiß Vyper nicht, ob damals Geld, Informationen oder andere Gefälligkeiten dafür den Besitzer wechseln mussten. Doch in seiner Jugend genoß er fortan die hervoragende Schulbildung reicher Eltern. Ihm wurden die Lehren Zilchus näher gebracht und entsprechend gottgefällige Talente gefördert. Doch für Vyper führte das zu religiöser Verwirrung, die sein junger Geist nur schwerlich in die richtige Richtung lenken konnte. Bis ins junge Erwachsenenalter plagte er sich mit religiöser Disorientierug und Identifikationsproblemen. Er liebte seine Eltern, alle Drei. Er liebte den Wald, er liebte die Stadt. Und er hatte tiefen Respekt vor allen Göttern die ihn beschützten. Doch ihm fehlte "die eine" Vertrauensperson der er sich zuwenden konnte, wenn es ihm schlecht ging.
Selbstverständlich lehrte man ihn auch in der Kunst des Schwertes; und so kam es eines Tages, dass Vyper im Alter von 75 Jahren in Herbergsbad an einer Turnei teilnahm um sich im freundschaftlichen Kampf zu messen und die Schaulustigen zu vergnügen. Es war im Finale, nachdem er mehrfach zu Boden gegangen war. Es wurde ihm schwarz vor Augen, mit seiner letzten Kraft versuchte er sich auf seinem Scimitar zu stützen, als ein grelles Licht erschien, kleiner wurde und einen Tunnel bildete. Sein Blickfeld verengte sich und lies nur eine Richtung zu: genau auf die Brust eines Klerikers, der am Rand stand. Das Symbol Kords strahlte ihm entgegen und die Erleuchtung überkam Vyper. Er hatte seine Vertrauensperson gefunden. Ein Gott, der stolz ist im Kampf. Ein Gott, der fair ist im Kampf. Ein Gott, der verstand welche Schlachten Vyper sein Leben lang im Inneren führte.
Es wurde eines der beeindruckensten Turneifinale, das Herbergsbad je gesehen hatte. Vyper war deutlich unterlegen, doch die Ausdauer und der Siegeswillen wollte ihn nicht verlassen. Immer wieder wurde er in die Ecke gedrengt, zu Boden geschlagen und geworfen. Immer wieder sah es aus, als sei der Kampf aussichtslos und gleich vorbei. Über zwei Stunden lieferten sich die Kontrahenten einen erbitterten Kampf, das Publikum tobte und liess sich von der Ästethik der beiden Schwertträger in einen Rausch bringen. Doch an diesem Tage sollte es noch nicht reichen. Vyper verlor die Turnei, doch niemals zuvor gab einen so stolzen, glücklichen und umjubelten Verlierer wie damals. Vyper war der Gewinner der Herzen und er fühlte sich erstamls in seinem Leben zufrieden... und frei.
Bestrittene Abenteuer
| Datum | APL | Kürzel | Name | Typ | Region | Gefährten |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | TSS4-01 | The Verdant Trail | Metaregional | Sunndi and the Vast Swamp | Ellyrion , Tom | |
| 2 | Totentanz | Regional | Principality of Innspa | Martin von Cranden, Tom | ||
| 29.12.05 | 2 | COR4-08 | The Letter | Core | City of Greyhawk | Martin von Cranden , Tom |
| 29.12.05 | 2 | COR4-19 | That Which Was Not Meant To Be Known | Core | City of Greyhawk | Martin von Cranden, Melvin, Tom |
| 30.12.05 | 2 | CORS4-02 | Here There Be Dragons | Core Special | Land of Black Ice | Ciryon, Martin von Cranden , Tom |
| 4 | AHL4-01 | Das gnomische Badehaus | Regional | Principality of Innspa | Melvin , Tom | |
| 30.12.05 | 4 | COR4-05 | Crystal Caverns of the Cairn Hills | Core | Cairn Hills | Martin von Cranden , Tom |
| 06.01.06 | 4 | COR5-08 | Clipping Wings | Core | City of Greyhawk and the Archbarony of Blackmoor | Tom |
| 2 | Das Hügelgrab | Regional | Principality of Innspa | |||
| 15.01.06 | 4 | In tiefster Oerde | Regional Special | Marchland of the Adri | Ciryon, Ruban, Shin Gongi, Tom | |
| 15.01.06 | 4 | COR5-04 | Desecrators of the Lords' Tomb | Core | City of Greyhawk | Martin von Cranden, Tom |
| 03.02.06 | 4 | Höllenfeuer | Regional | Principality of Innspa | Ellyrion, Martin von Cranden, Tom | |
| 12.02.06 | 6 | COR5-19 | Retribution | Core | City of Greyhawk | IXBN, Martin von Cranden, Tom |
| 19.03.06 | 2 | COR5-12 | Return to the Undercity | Core | Faerie Kingdom of Celene and the Orcish Empire of the Pomarj | Bhrangergrumm, Maslo, Melvin, Oloran Starway, Yasmina von Barabi |
| 30.03.06 | 4 | COR5-13 | The Price of Power | Core | Archbarony of Ratik | |
| 06.04.06 | 4 | COR5-018 | Kusnir | Core | Hold of the Sea Princess | Bhrangergrumm, Firndal, Martin von Cranden, Tom |
| 15.04.06 | 4 | Seeds | Metaregional | Kingdom of Sunndi | Martin von Cranden, Tom | |
| 4 | The Sun and the Nightingale | Metaregional | United Kingdom of Ahlissa | Martin von Cranden , Tom | ||
| 17.07.06 | 6 | COR6-08 | Catching Breath | Core | Sultanate of Zeif | Bhrangergrumm, Martin von Cranden, Phae, Selina, Tom |
| 05.07.06 | 6 | Der Grimme Schnitter der verlorenen Seelen | Regional | Principality of Innspa | Bhrangergrumm, Martin von Cranden, Tom | |
| 13.07.06 | 4 | The Medegian Job | Metaregional | Marchland of Medegia | Tom | |
| 28.01.07 | 6 | COR6-09 | Beneath the Bright Sands | Core | Empire of the Bright Lands | Chalice, Soraya, Ràs, Ellyrion, Lia |
